一款中国风的游戏 其中包含了四个大按钮的设计,风别是 副本、对战 、社交和炼化 ,后期细化时候出现了别的工作 ,草草完成。大体步骤初步的列了一下~

根据按钮的游戏意义,设计草稿,明确自己想表达的感觉和内容{图标概念风格和游戏整体风格相符尤为重要};

细化自己的一些想法,这一步需要设计好光的问题 营造出每个图标的意境感;

用你喜欢的涂色方式绘制薄薄的一层颜色,{用叠加等方式进行简单上色}, 切记不要直接厚涂,一层层的来,才不会破坏你脑海中对这组图最初的感觉和想法~ ;

明确各部分的色彩,进行整体到逐步的细化;

整体的调整亮度对比度等步骤 ,并进行锐化处理;

对战 :充满魔力的八卦阵上 二条锁链牵制住二柄正在挑动的战剑

副本:一把发光的锋利宝剑刺入一副开辟了美好河山的画卷

炼化:香烟飘渺的炼丹炉

社交:树下喝酒拜把子的古代仪式

放入游戏中的效果